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quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Abertura do Canal

Esqueci de cortar o final kkkkk ... me desculpem

Nossos dois primeiros videos

 
 

Duelo Foda - Combate 1

Nolan Bushnell, criador da Atari, na Campus Party: para 'pai do videogame', empresa pode se recuperar Foto: Marcos Alves / Agencia O Globo


Nolan Bushnell, criador da empresa Atari, e também criador do primeiro garnde vídeo - game, o Pong. É considerado o pai dos vídeo - games. Após vender a empresa, foi demitido por discordâncias com o novo dono.




Gunpei Yokoi holding one of his many creations.
Contra:


Gunpei Yokoi, um dos maiores desenvolvedores da Nintendo. Criou o Game Boy, o console que abriu as portas pro mundo portátil. Foi despedido logo após problemas com o console criado por ele, o Virtual Boy.






História com spoilers - Resident Evil 1,2,3,4,5 e 6




Resident Evil confunde muito alguns fãs em relação a seu vírus, já que em cada jogo, o vírus muda, mas não é assim. O verdadeiro vírus de Resident Evil , é o  T-Vírus ( o resto são variantes, como o T - Verônica e o Vírus C. Resident Evil ( como o próprio nome diz, Residencia do medo ) foi por muitos anos, considerado um jogo de terror, mas de alguns anos pra cá o jogo virou mais ação e aventura. Além disso, o primeiro Resident Evil mostra que o nome foi bem escolhido, pois se passa numa mansão, residência. O jogo tem a seguinte história. A equipe Alpha da força tarefa S.T.A.R.S. ( formada por Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker e Barry Burton  e outros) tem a missão de encontrar o time Bravo, desaparecido na floresta de Raccon City.  Lá , ao encontrarem o helicóptero da equipe Bravo,  começam uma varredura na área, mas são perseguidos por cães velozes, que eliminam os membros da equipe Alpha, até sobrar apenas os 4 ( que se escondem em uma mansão aparentemente abandonada ). Mas assim que chegam encontram o corpo de Kenneth J.  Sullivan, um membro da equipe Bravo, que estava morto e sendo devorado por um zumbi. Mas as coisas ficam piores, pois percebem que estão presos na mansão. Assim, percebem que precisam achar uma saída, descobrir de onde o zumbi veio e o que aconteceu com o time Bravo. E ao desenrolar descobrem que a mansão é um local de experimentos ilegais  da Umbrella ( inclusive a criação do vírus T ), e que Albert Wesker é um agente dessa organização. No final, conseguem sair da mansão.
No segundo jogo conta a tomada de Raccon City, pelo T-Vírus, se tornado uma cidade zumbi, a série é embalado pelas aventuras de Leon S. Kennedy, policial transferido para Raccon City e de Claire Redfield, na busca por seu irmão Chris, sendo que ambos tentam fugir da cidade. Durante o game também conhecemos Ada Wong e Sherry Birkin. Ada é uma espiã enviada para investigar os estranhos acontecimentos que assolam as imediações de Raccoon City. Já Sherry é filha do cientista William Birkin, criador do G-Virus (Vírus G), uma variante do T-Virus.
Com o desenrolar dos fatos, descobre-se que Chris está na Europa, tentando impedir as ações da Umbrella.
No terceiro jogo, o game narra acontecimentos que antecedem os eventos de Resident Evil 2 (mais precisamente, os eventos entre Resident Evil e Resient Evil 2). Posteriormente, o game narra os eventos que selam o destino de Raccoon City (pós Resident Evil 2).
Aqui, voltamos a controlar Jill Valentine (do primeiro Resident Evil), na sua fuga da cidade de Raccoon (após escapar da mansão do primeiro game). Durante sua fuga, encontramos o UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service), um time da Umbrella designado a combater acidentes biológicos.
No meio da fuga, Jill e o UBCS enfrentam o Nemesis, uma versão “domesticada” do Tyrant (chefe final do primeiro Resident Evil), sob comando da Umbrella. Além da força do Tyrant original, Nemesis apresenta habilidades novas para um monstro da série: Corre, sabe usar armas de fogo e persegue o personagem não importa pra onde ele vá (as famosas transições de cenário).
Descobre-se que Nemesis tem como objetivo eliminar os membros restantes da S.T.A.R.S., ou seja, Jill.
No final do game, Raccoon city enfrenta um trágico final: O governo dos Estados Unidos autoriza a destruição da cidade com um ataque nuclear, com o objetivo de eliminar o perigo do T-Virus. Assim, as ações da Umbrella tornam-se públicas e a empresa começa a sua decadência.



Logo depois, lançou o Resident Evil 4, que por muitos seria considerado o melhor game para Playstation 2. Entretanto, muitos consideram o início da decadência da série, já que o terror não está presente. A história do game narra o retorno de Leon como protagonista, agora um agente do Serviço Secreto americano. Seu objetivo é encontrar Ashley Grahan, filha do presidente dos Estados Unidos, seqüestrada por um culto chamado Los Illuminados.
Leon inicia sua busca nas proximidades de um vilarejo rural da Europa, até descobrir que os habitantes do local são extremamente hostis, parecendo não estarem dentro de sua sanidade. Leon, então, é obrigado a abrir caminho entre a horda de civis descontrolados.
Posteriormente, ele é infectado por um tipo de parasita chamada Las Plagas. Adiante, ele depara-se com Ada Wong e Jack Krauser, seu mentor durante os treinamentos do Serviço Secreto, além de Luis Sera, pesquisador do culto. Sera fornece documentos que mostram o que exatamente são os Las Plagas: insetos que permitem controlar a mente dos infectados.
O plano do culto é infectar Ashley e devolve-la ao presidente, para que ela possa infectar os demais políticos da Casa Branca. Ciente disto, Leon inicia uma corrida contra o tempo para encontrar a garota, impedir sua contaminação e conseguir extrair o parasita dentro dele, antes que seja tarde demais.
No final do game, vemos Ada fugindo de helicóptero, levando consigo uma amostra do Las Plagas.

Já em Resident Evil 5, em que o game se passa dez anos após os acontecimentos do primeiro Resident Evil, com Chris Redfield como integrante da BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), em missão na África, com o objetivo de investigar uma possível ameaça terrorista através de armas biológicas.
Em território africano, ele conhece aquela que será sua parceira nas investigações: Sheeva Alomar. A missão da dupla é investigar, juntamente com outros membros da BSAA, as intenções de Ricardo Irving, contrabandista que pretendia vender uma espécie de arma biológica no mercado negro. Ao chegarem ao local onde Irving estaria, a dupla depara-se com uma multidão ensandecida.
Com o desenrolar dos fatos, a dupla acaba tendo acesso a arquivos que contem a foto de Jill Valentine, antiga parceira de Chris. Sem saber do que se trata, Sheeva continua dando apoio ao antigo membro da S.T.A.R.S., até eliminarem toda a horda de inimigos que surgiam. Irving, durante o conflito, é visto sendo salvo por uma misteriosa figura encapuzada. Durante este salvamento, Irving deixa para trás documentos indicando um local onde são realizadas experiências com a tal arma biológica: Um parasita.
Todo o conflito não passa de uma isca para atrair a atenção da BSAA.
Após o conflito, os dois percebem que são os únicos sobreviventes do local.
Chris, então, admite para Sheeva o real motivo de estar nesta missão: Encontrar Jill, dada como morta após combate contra Wesker.
A partir daí a dupla vai abrindo caminho e descobrindo uma série de segredos e planos de dominação mundial.

Resident Evil Operation Raccon City é por muitos considerado pior jogo da franquia, mas mesmo assim, pegamos a sinopse para vocês: É setembro de 1998 e a ação se concentra em Raccoon City, cujo destino já foi determinado com as horríveis consequências do mortal vazamento do T-vírus, desenvolvido no Complexo de Pesquisa da Umbrella. Com a necessidade de encobrir o caso, a Umbrella envia uma equipe de elite para Raccoon City para destruir todas as evidências que a ligam ao incidente e eliminar qualquer sobrevivente. Enquanto isso, o governo dos Estados Unidos colocou a cidade em quarentena e enviou sua própria equipe de soldados de elite para determinar a origem do misterioso incidente.
O jogador assume o papel de um soldado do Serviço de Segurança da Umbrella (U.S.S), competindo sozinho ou com até outros quatro jogadores em uma batalha contra todas as forças competidoras presentes em Raccoon City. Espere pelo retorno dos inimigos originais da série, locais icônicos, como o Departamento de Polícia de Raccoon City e os personagens favoritos dos fãs, incluindo Leon S. Kennedy, um policial novato que está na sua lista de pessoas a serem eliminadas. E, ao contrário do que muitos pensam, Resident Evil: Operation Raccon City não tem relação com a cronologia da série.
O último jogo até aqui é Resident Evil 6, e a sinopese é a seguinte: "O ano é 2013 e o presidente dos Estados Unidos, Adam Benford, decidiu revelar a verdade por detrás do que aconteceu no incidente de 1998 na cidade de Racoon, com a esperança de acalmar o atual ressurgimento de atividades bioterroristas.[14] Junto a ele está o seu amigo pessoal e sobrevivente do incidente de Racoon, Leon S. Kennedy, junto com a sua nova companheira Helena Harper, mas quando o local onde se encontram sofre um ataque bioterrorista, Leon é forçado a confrontar um presidente transformado e transfigurado levando-o a ter a sua maior decisão de sempre.
Entretanto no estado da Europa de Leste de Edonia, Jake Muller, filho do eugenicista, virologista e bioterrorista Albert Wesker, foge das autoridades durante um ataque bioterrorista. Durante a aventura de Jake, este torna-se companheiro de Sherry Birkin, filha do falecido Dr. William Birkin - um companheiro de pesquisa de Albert.
Enquanto isso Chris Redfield, membro da Bioterrorism Security Assessment Alliance, chega à cidade ficticia de Lanshiang (baseada em Hong Kong), também sob a ameaça de um ataque bioterrorista
Nenhum país está protegido contra estes ataques e aos surtos que se seguiram, a população de todo o mundo está unida por um medo comum: a falta de esperança."

Left 4 Dead 2 - Qual bomba, granada é melhor ?

Em Left 4 Dead existem três tipos de granadas, bombas, a de fedor, a que explode, e as Motolovs. Entre eles qual seria o melhor ?

Duração: É com certeza a bomba de fedor. Ela fica muito tempo atraindo os zumbis para que vocês acabem com eles.

Dano a você: O único que não dá dando é a bomba de fedor, enquanto a normal explode e a motolov cai e pega fogo, a de cheiro não faz nada contra você.

Dano ao monstro. É a que explode. Enquanto a de fedor só atrai os zumbis para que você os mate, a que explode detonam e os mandam pra pu....

Facilidade: Vitória do Motolov. São os mais encontrados durante o jogo.

Resultado final: Mesmo sem dano, ela agrupa os Zumbis e mostram que o grupo de Left 4 Dead tem muita bola pra jogar. A bomba de fedor é a melhor opção caso você esteja sem saída, ou até mesmo com muitos zumbis por perto.

Fatalitys de Mortal Kombat 9 ( PS3/XBOX 360 )

Baraka

Take A Spin:  Pressione Frente, Frente, Baixo, Baixo, A/X a distância de uma rasteira
Cima The Middle:  Pressione Trás, Frente, Baixo, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Babality:  Frente, Trás, Frente, B/Bola a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, A/X.

Cyber Sub-Zero

Brain Freeze:  Pressione Baixo, Baixo, Trás, Baixo, X/Quadrado a distância de um salto
Kold Fusion:  Pressione Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y/Triângulo a distância de um salto
Babality:  Baixo, Trás, Frente, RT/R2 a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Cima, RT/R2.

Cyrax

Buzz Kill:  Pressione Frente, Baixo, Frente, Trás, Y/Triângulo encostado no inimigo.
Nothing But Net:  Pressione Trás, Baixo, Trás, Frente, X/Quadrado a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Cima, RT/R2.
Babality:  Pressione Baixo, Frente, Trás, Y/Triângulo a distância de um salto

Ermac

Mind Over Splatter:  Pressione Baixo, Cima, Baixo, Baixo, RT/R2 a distância de um salto
Pest Control:  Pressione Frente, Trás, Frente, Baixo, B/Bola a distância de um salto
Stage Fatality:  Pressione Baixo, Cima, Baixo, Baixo, A/X.
Babality:  Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y/Triângulo a distância de um salto

Jade

Half Mast:  Pressione Trás, Baixo, Trás, Baixo, B/Bola a distância de uma rasteira
Head-A-Rang:  Pressione Cima, Cima, Baixo, Frente, X/Quadrado de longe (tamanho da tela).
Stage Fatality:  Pressione Trás, Frente, Baixo, RT/R2.
Babality:  Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B/Bola a distância de um salto

Jax

Smash And Grab:  Pressione Trás, Frente, Frente, Trás, Y/Triângulo encostado no inimigo.
Three Points!:  Pressione Frente, Frente, Trás, Baixo, A/X a distância de uma rasteira
Stage Fatality:  Pressione Baixo, Frente, Baixo, X/Quadrado.
Babality:  Baixo, Baixo, Baixo, A/X a distância de um salto

Johnny Cage
  
And The Winner Is!...:  Pressione Baixo, Frente, Baixo, Frente, B/Bola a distância de uma rasteira
Heads Cima!:  Pressione Frente, Frente, Trás, Baixo, A/X de perto.
Babality:  Frente, Trás, Frente, B/Bola a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Trás, Frente, RT/R2.

Kabal

Hook Cima:  Pressione Trás, Frente, Trás, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
It Takes Guts:  Pressione Baixo, Baixo, Trás, Frente, RT/R2 a distância de uma rasteira
Babality:  Frente, Baixo, Trás, A/X a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, B/Bola.

Kano

Eat Your Heart Out:  Pressione Baixo, Baixo, Frente, Trás, B/Bola a distância de uma rasteira
Heartbreak:  Pressione Trás, Baixo, Trás, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Babality:  Frente, Frente, Baixo, Baixo, A/X a distância de um salto
Stage Fatality:  Cima, Cima, Trás, A/X.

Kitana  

Fan Opener:  Pressione Baixo, Baixo, Trás, Frente, Y/Triângulo de perto.
Splitting Headache:  Pressione Frente, Baixo, Frente, Trás, A/X a distância de uma rasteira.
Stage Fatality:  Frente, Baixo, Baixo, A/X.
Babality:  Frente, Frente, Baixo, Frente, B/Bola a distância de um salto.

Kratos

Note: Disponível apenas na versão para PS3
Fatality 1:  Baixo, Baixo, Trás, Frente, Triângulo de perto.
Fatality 2:  Baixo, Trás, Baixo, Frente, Quadrado a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo, X.
Babality:  Baixo, Frente, Trás, Triângulo a distância de um salto

Kung Lao
  
Hat Trick:  Pressione Trás, Frente, Frente, Trás, Y/Triângulo a distância de uma rasteira
Razor's Edge:  Pressione Baixo, Baixo, Frente, Trás, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Babality:  Baixo, Frente, Baixo, Y/Triângulo a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Frente, Baixo, A/X, distância variável (depende do local da batalha).

Liu Kang

Fist Of Flame:  Pressione Frente, Trás, Baixo, Baixo A/X a distância de uma rasteira
The Beast Within:  Pressione Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B/Bola a distância de um salto
Babality:  Baixo, Baixo, Baixo, B/Bola a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Frente, Trás, A/X.

Mileena

Be Mine:  Pressione Trás, Frente, Trás, Frente, Y/Triângulo a distância de um salto
Rip Off:  Pressione Trás, Frente, Trás, Baixo, A/X a distância de um salto
Babality:  Baixo, Baixo, Frente, Trás Y/Triângulo a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo, X/Quadrado.

Nightwolf
  
Ascension:  Pressione Baixo, Baixo, Frente, Trás, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Little Off The Top:  Pressione Baixo, Frente, Baixo, Trás, B/Bola a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo, RT/R2.
Babality:  Frente, Trás, Frente, Trás, X/Quadrado a distância de um salto.

Noob

As One:  Pressione Baixo, Baixo, Trás, Baixo, RT/R2 a distância de uma rasteira
Make A Wish:  Pressione Trás, Frente, Trás, Baixo, B/Bola a distância de uma rasteira
Stage Fatality:  Frente, Baixo, Frente, RT/R2, distância variável (depende do local da batalha).
Babality:  Frente, Cima, Frente X/Quadrado a distância de um salto

Quan Chi

Beat Baixo:  Pressione Frente, Frente, Baixo, Baixo X/Quadrado a distância de uma rasteira
On Your Knees:  Pressione Baixo, Frente, Baixo, Frente, B/Bola a distância de uma rasteira
Stage Fatality:  Trás, Frente, Baixo, Y/Triângulo.
Babality:  Frente, Baixo, Trás, Y/Triângulo a distância de um salto.

Raiden

Just A Scratch:  Pressione Baixo, Frente, Baixo, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Transplant:  Pressione Trás, Frente, Frente, Baixo, B/Bola a distância de uma rasteira
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo, Y/Triângulo.
Babality:  Baixo, Trás, Baixo, B/Bola a distância de um salto.

Reptile
  
Acid Yak:  Pressione Frente, Frente, Baixo, Cima, A/X a distância de uma rasteira
Weight Loss:  Pressione Baixo, Baixo Frente, Trás, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Tasty Meal (Classic):  Trás, Trás, Frente, Baixo, RT/R2 Nota: Executável apenas com o traje clássico DLC de Reptile.
Babality:  Trás, Frente, Trás, Baixo, A/X a distância de um salto
Stage Fatality:  Frente, Baixo, Baixo, RT/R2.

Scorpion

Nether Gates:  Pressione Trás, Frente, Trás, A/X encostado no inimigo.
Split Descision:  Pressione Frente, Baixo, Frente, Y/Triângulo encostado no inimigo.
Toasty! (Classic):  Pressione Baixo, Cima, Cima, Y/Triângulo a distância de um salto Note: Executável apenas com o traje alternativo de Scorpion.
Babality:  Baixo, Trás, Frente, Baixo, Y/Triângulo a distância de um salto
Stage Fatality:  Frente, Cima, Cima, X/Quadrado.

Sektor

Robo-Sek:  Pressione Frente, Baixo, Trás, Frente, A/X de longe (tamanho da tela).
The Scarecrow:  Pressione Baixo, Baixo, Frente, Trás, X/Quadrado de longe (tamanho da tela).
Stage Fatality:  Baixo, Frente, Baixo RT/R2.
Babality:  Trás, Baixo, Baixo, Baixo, B/Bola a distância de um salto.

Shang Tsung

Bang Bang!:  Pressione Trás, Baixo, Frente, A/X a distância de um salto
Identity Theft:  Pressione Baixo, Baixo Trás, Baixo, Y/Triângulo a distância de um salto
Babality:  Baixo, Trás, Baixo A/X a distância de um salto
Stage Fatality:  Cima, Cima, Trás, Y/Triângulo, distância variável (depende do local da batalha). 

Sheeva

Lend A Hand:  Pressione Frente, Trás, Frente, Trás, B/Bola a distância de uma rasteira
Stripped Baixo:  Pressione Frente, Baixo, Baixo, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo, Baixo X/Quadrado.
Babality:  Baixo, Baixo, Baixo, Trás, B a distância de um salto

Sindel

Migraine:  Pressione Trás, Frente, Baixo, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Mouthful:  Pressione Trás, Frente, Cima, Y/Triângulo a distância de uma rasteira
Babality:  Baixo, Baixo, Baixo, Cima a distância de um salto
Stage Fatality:  Baixo, Baixo, Baixo X/Quadrado.

Smoke

Smoked Out:  Pressione Trás, Frente, Trás, Frente, X/Quadrado a distância de uma rasteira
Tremor:  Pressione Trás, Trás, Baixo, Frente, Y/Triângulo a distância de uma rasteira
Babality:  Baixo, Trás, Baixo, Frente, Baixo a distância de um salto.
Stage Fatality:  Frente, Cima, Cima, X/Quadrado.

Sonya Blade
  
Kut-Throat:  Pressione Baixo, Trás, Frente, Trás, B/Bola a distância de uma rasteira
Scissor Split:  Pressione Baixo, Baixo, Trás, Frente, X/Quadrado a distância de um salto
Babality:  Baixo, Baixo, Frente A/X.
Stage Fatality:  Trás, Frente, Baixo Y/Triângulo.

Stryker
Have A Blast:  Pressione Baixo, Frente, Baixo, Frente, RT/R2 a distância de uma rasteira
Time Served:  Pressione Frente, Baixo, Frente, A/X a distância de uma rasteira
Babality:  Baixo, Frente, Baixo, Trás Y/Triângulo a distância de um salto
Stage Fatality:  Frente, Cima, Cima, B/Bola.

Sub-Zero
Have An Ice Day:  Pressione Trás, Frente, Baixo, Frente, B/Bola a distância de uma rasteira
Spinal Smash:  Pressione Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y/Triângulo a distância de uma rasteira
Spine Rip (classic):  Frente, Baixo, Frente Y/Triângulo de perto.
Babality:  Baixo Trás Baixo B/Bola a distância de um salto
Stage Fatality:  Frente, Baixo, Trás Y/Triângulo.

Saiu data oficial de GTA V

Embora muitos previam o jogo para 19 de Junho ( data que vazou na Amazon ), o jogo não chega nem perto desta data, e nem perto do que a Rockstar falou ( entre Maio e Julho ). A Rockstar confirmou que a data será dia 17 de Setembro nos Estados Unidos.
Inicialmente, a Rockstar pediu desculpa pelo atraso do game, mas falou que usará esse tempo para confirmar últimos detalhes.
Além disso, não se sabe a data de lançamento para o Brasil e nem se haverá opção de dublado em português ... então vamos aguardar.

OBS: Me desculpem pela falta de postagem do Gamer Point ontem ... ele ainda não foi postado pelo canal Guilherme Gamer.




2013 Grand Theft Auto GTA V

Conhecendo as empresas - Atari

Resumo
Em 1972, a empresa de jogos eletrônicos Atari, foi fundada por Nolan Bushnell e Ted Tabney. A Atari se destacou e foi muito importante para a popularização dos vídeo - games em todo mundo. Seu console mais famoso, o Atari 2600 vendeu cerca de 30 milhões.
 
 
História
 
Em meados dos anos 62, um garoto da Universidade de Utah, chamado Nolan Bushnell, era viciado no jogo Spacewar, e teve uma grande ideia.
A sua ideia inicial era a de usar um computador pois seus preços haviam baixado muito, mas mesmo assim, eram altos demais para serem usados em "Arcades". Então, em vez de usar um computador, ele construiu um dispositivo onde era possível jogar somente o "Spacewar", com gráficos menos elaborados, ele rebatizou o jogo como "Computer Space".
Em 1971, Nolan Bushnell vendeu sua idéia para Bill Nutting, dono da "Nutting Associates". Nutting então contratou Bushnell para vigiar a criação do "Computer Space" enquanto trabalhava em outros projetos de engenharia. Eles começaram a venda do jogo no final de 1971, porém o "Computer Space" foi um fracasso, vendendo entre 500 e 1500 máquinas.
Bushnell deixou a "Nutting Associates", formou uma sociedade com seu amigo Ted Dabney e abriu uma nova empresa chamada "Syzygy", porém esse nome já pertencia a outra companhia, então ele escolheu o nome "Atari".
Durante os anos 70, a Atari planejava um console que marcasse a empresa no cenário mundial. Pensando assim, Bushnell criou um novo projeto, o Pong. O Pong nada mais era do que um console com apenas um jogo e de um tamanho incrível. Era gigantesco e o único jogo era um " ping - pong ". O vídeo - game estourou e fez um sucesso incomum.
Em 1973, são feitas de 8 a 10 mil unidades, Pong se torna um sucesso sem precedentes. Ted Dabney com medo da concorrência, vendeu metade de sua parte nas ações para Bushnell. Bushnell formou a "Kee Games" (logo após contratar Joe Keenan) para prover uma "competição" a Atari.
Atari 2600A partir de 1974, diversas empresas começaram a trabalhar em "pong's" caseiros, tentando aproveitar o grande sucesso do "Arcade". As empresas que mais investiram no "pong" foram Atari, Magnavox e Coleco. Essas empresas criaram diversas variações do "pong" durante anos.
O "pong" começou a perder a sua popularidade a partir de 1977 com a chegada dos video-games baseados em cartuchos, que não se limitavam somente a variações do "pong".
Apesar da simplicidade do jogo, o "Pong" atingiu um sucesso que poucos produtos conseguiram.

Após a perda de sucesso do Pong, a Atari queria continua com o sucesso no mundo dos games e começou a planejar o que seria seu maior sucesso, o Atari 2600. Em 1975, após o grande sucesso do Pong, a Atari comprou uma empresa de engenharia em 1975 chamada Cyan Engineering para desenvolver um sistema de vídeo game de nova geração, e trabalhou em um protótipo conhecido como "Stella" (nome da bicicleta de um dos engenheiros) por algum tempo.
Em agosto de 1976 Fairchild Semiconductor liberou seu próprio sistema baseado em CPU, o Channel F. O Stella ainda não estava pronto para produção, mas estava claro que deveria estar pronto antes que outros produtos similares chegassem ao mercado, que foi o que aconteceu quando a Atari lançou o Pong. A Atari simplesmente não tinha o dinheiro necessário para completar o sistema rapidamente, e, além disso, a venda de seu Pong estava diminuindo. Nolan Bushnell procurou a Warner Communications, e vendeu a companhia para eles em 1976 por 28 milhões de dólares, com a promessa de que o Stella seria produzido o mais rápido possível.
A chave para o sucesso da máquina foi a contratação de Jay Miner, um desenvolvedor de chip que concentrou vários circuitos em um chip, tornando o TIA um chip único. Uma vez completo e testado, o sistema estava pronto para a venda. Na data de lançamento 1977, o desenvolvimento tinha custado aproximadamente 100 milhões de dólares.
Em 1977, a Atari vendeu apenas 250 000 VCSs. Em 1978, apenas 55 000 de uma produção de 800 000 foram vendidos, e foi preciso ajuda financeira da Warner para cobrir prejuízos. Isso causou discordâncias e causou a saída do fundador da Atari, Nolan Bushnell, em 1978. Mas logo depois foi lançado o Atari 2600.
Uma vez que o público descobriu que era possível jogar jogos diferentes de Pong e os programadores aprenderam a alcançar os limites do hardware, o 2600 ganhou popularidade.
Novos consoles com mais recursos foram lançados posteriormente (como o Atari 5200, o portátil Lynx, e o mais recente Jaguar), mas nenhum chegou perto das marcas de venda alcançadas pelo 2600 durante os anos 80. Havia centenas de empresas produzindo jogos (que chegavam aos milhares de títulos) para o 2600, entre elas a SEGA, a Coleco, e a Nintendo. As vendas começaram a cair nos Estados Unidos entre 1983 e 1984. No Brasil foi lançado em 1983 pela Gradiente e continuou como o vídeo game mais popular até o final da década, quando a SEGA entrou no mercado com o Master System. Ainda assim, é possível encontrar até hoje programadores e pequenas empresas produzindo novos jogos compatíveis com esse console.
rare atari lynx O insucesso frente às grandes marcas surgidas a partir da "terceira geração" de video games de 8 bits causou problemas financeiros na Atari. No início dos anos 90, a companhia investiu no portátil Lynx, que não teve a mesma aceitação que o concorrente Game Boy, da Nintendo. Em 1993 lançou, em parceria com a IBM, o Jaguar, console de 64 bits, e o mais avançado de seu tempo. Mas a carência de jogos e o alto preço do aparelho fez com que as vendas nunca decolassem, sendo mais tarde eclipsado pela Nintendo com o Nintendo 64, bem como pela Sony, com o seu primeiro console, o PlayStation.
Ao longo dos anos 90, a inabilidade da Atari em acompanhar o mercado de consoles culminou com a venda de suas divisões para diversas empresas de informática, terminando com a venda da própria marca para a Infogrames em 2001. Desde então, esta empresa usa o nome e o logotipo original da Atari em seus produtos, e assim produziu jogos de sucesso, como a série Civilization.
Este video game ficou famoso, principalmente pelo lançamento da franquia God of War, que pussui um gráfico impressionante para um video game de 8 bits. Isto foi possível devido a implementação de um algoritmo que otimizou a pipeline gráfica da máquina. Esta implementação conseguiu fazer o video game superar em desempenho o processador Cell, da IBM.


História s/spoilers Far Cry 3

Bom galera, a partir de agora vou falar de cada jogo separado. Primeiro é a vez Far Cry 3.

Após sair com os amigos para um ilha, Jason e seus amigos resolvem fazer um pulo de paraquedas. Entretanto, isso não dá muito certo, e cada um cai em uma parte da ilha e é capturado pelos piratas do Vaas. Jason e seu irmão Grant são presos juntos e conseguem fugir, entretanto, durante a fuga, Vaas mata o irmão de Jason.

Assim, mesmo com a morte do querido irmão, Jason foge e se afoga, mas é salvo por Dennis, um habitante da tribo Rakyat, a tribo que vive na ilha. Dennis conta para Jason que a ilha foi tomada pelos piratas do Vaas. Jason conta a Dennis que seus amigos foram capturados e que ele tem que salvar - los. Sabendo disso, Dennis começa a ensinar a Jason com ser um guerreiro Rakyat.

Assim, Jason começa a salvar seus amigos, Daisy, Liza , Oliver e Keith. Mas quando salva Keith, ele conta que mataram seu irmão mais novo Riley. Tomado pela fúria da perda, Jason jura vingança e diz a Citra ( líder da aldeia ) que irá matar Vaas e Hoyt ( vendedor de escravos ).

Assim, Liza se preocupa que o Jason que ela conheceu houvesse desaparecido, e  estava preocupado com as ideias de Jason de até ficar na ilha. Mas mesmo assim, Jason consegue insistir.

Assim, Jason parte em direção á Vaas e Hoyt, para que eles tenham a morte que merecem.



Far-Cry-3.jpg

quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Conheça os dois finais de Far Cry 3

Far Cry 3 lançou faz um tempo, mas para você que não jogou ... e quer conhecer o final do game, vale acompanhar essa postagem.


Na primeira opção em que, você escolhe salvar os amigos, você não mata Liza, a solta e ao fazer isso, enche Dennis de fúria, que diz que você traiu Citra e não merece a vida. Assim, com essa fúria, Dennis empunha - la a faca e tenta matar Jason, mas Citra, apaixonada por ele, entra na frente e se mata no seu lugar ...e as palavras de I LOVE YOU ( de Citra ) o jogo termina.

 
 
O Final mais divertido na minha opinião. Ao escolher ficar com Citra, você mata Liza e " trepa " com Citra, que fala que o herdeiro deles governará e irá liderar seu povo, mas logo em seguida mata Jason e diz que já conseguiu o herdeiro.
 
 
 
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Duelo Online - Transformice x Habbo

Duelo: Trasformice x Habbo: Qual vale mais a pena ?


Vamos resolver uma disputa que dura séculos. Os dois maiores jogos online vão ser avaliados por nós para que seja decidido um vencedor qual a melhor central online. Vamos ver quem ganha em cada categoria.

Social: O Habbo ganha. É muito mais fácil ter amigos ou até um relacionamento.

Diversão: Transformice é muito mais divertido que Habbo. Buscar o queijo é muito mais divertido do que ficar conversando em um hotel online.

Perfil: Vitória do Haboo. Nele você muda desde as roupas ao seu apartamento no hotel mais famoso do mundo.

Gráficos: Vitória do Habbo, enquanto Transformice está desatualizado, e tem gráficos ainda em 2D, Habbo tem gráficos 3D.

Controles: Enquanto Trasformice usa teclado, com alguns botões, o Habbo usa apenas o mouse, ou seja, possui comandos mais bacanas e divertidos.

Resumo: Embora Transformice tenha mais fãs e usuárias do que Habbo, o hotel mais famoso do mundo, mostrou que tem maior potencial. Não estou dizendo que Transformice é ruim, entretanto, Habbo tem um controle, perfil, designer e sociabilidade melhor.